05 June, 2006

戏剧鉴赏(第4讲)

主办:[912工作室] 时间:10.00am-12.00noon
日期:04-06-2006 地点:国家艺术学院(ASK).





戏剧鉴赏(第4讲):
(一)戏剧的故事与情节
(二)剧本的设计

DVD 欣赏: A Doll’s House Chapter 13-16.
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(一)戏剧的故事与情节

剧作家必须储存许多戏剧材料, 并加以选择, 编成一个完整的故事.

故事的定义:
1.福斯特: “故事是一些按时间顺序安排的事件的叙述.”
2.倍克: “故事是由开始到结尾具备有趣的动作而使之统一的事件.”
3.斯麦莱: “故事是某类事件的顺序, 存在于事件的彼此相互的特殊关系中.”

情节是戏剧的全盘构造, 也就是“开端, 中段和结尾”.
故事与情节具有骨肉相连的关系. 故事是情节的骨架, 情节是依靠故事的骨架而产生.

情节的定义:
1.福斯特: “情节也是事件的叙述, 但重点在因果关系上.”
2.亚里斯多德: “情节即事件的安排.”

(请参考在班上分派的附件A&B, 区别情节与故事, 并找出<<俄狄帕斯王>>的故事材料.)

亚里斯多德说过: “情节是动作的模仿.” 总结来说, 情节所模仿的, 即人类生活中的动作. 他认为情节需要包含“逆转”(reversal), “发现”(discovery), 和“受难”(suffering), 以及其他因素包括: 张力(tension), 危机(crisis), 对比(contrast), 悬疑(suspense), 惊奇(surprise), 冲突(conflict)等.

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(二)剧本的设计

1.吸引观众注意的5种方式:

i) 开门见山: 一开场就让观众看到剧中人陷入某种难以自拔的困境, 或面临某种危机, 他必须作出某种十分痛苦的抉择, 又或许已开始为实现某个目标的奋斗. 要做到这一点, 你必须假设, 在幕启之前, 故事早已进行着, 你可以在故事后来的进展过程中补充交代危机形成的缘由.

ii) 暗示矛盾: 有些戏剧并不会开门见山地把高潮推向观众. 在彻底揭露矛盾之前, 必须加进一个引子来暗示, 吸引观众, 让观众预感到一场危机正在孕育之中.

iii) 新奇的魅力: 向观众展示陌生, 新奇的经历是引起兴趣的极好方法. 科学幻想和恐怖片经常用稀奇古怪或令人心惊胆跳的内容与手法造成强烈的气氛. 一个新奇陌生的场景可以引起观众的好奇心, 因为陌生的地方和行为很容易成为人们的注意中心.

iv) 熟悉的魅力: 用观众熟悉的事物引导, 集中他们的注意力可以获得与“新奇”手法异曲同工的效果. 人们很容易被故事中与自己经历相类似的情节所吸引. 不过, 应用这种方法的难处在于, 对于一个观众熟悉的事物, 对另一个人却可能是完全陌生的.

v) 独特的人物形象: 一开场就把独特的人物形象介绍给观众, 这人物必须拥有跟其他人不一样的特征, 性格和喜好.


2.让观众维持兴趣的3种方式

i) 悬念: 制造悬念的第一个方法是引起观众对即将发生的事件的急切感, 如: 事情发生后带来的结果将会怎样? 第二个方法是塑造引起观众兴趣或同情的人物形象. 当观众为这些人物如何摆脱麻烦或危险而焦虑时, 剧作者的目的也就达到了. 所以剧作者应该不断地加强观众的急切感和焦虑, 如此才能形成足够强烈的高潮气势.

ii) 期待: 悬念与期待是相互联系的两种不同概念. 两者的功能都是激发观众的急切感. 所不同的是, 悬念产生于观众为即将发生的事件的疑惑, 而期待产生的前提是: 观众坚信某件事必定发生. 有时, 一种情节同时造成悬念与期待, 从而对观众产生双倍的吸引力. 期待感的发展有时会引起剧作者的某种责任感, 使他们特意为剧本增加一些情节, 以满足观众的期待.

iii) 现场感: 戏剧所揭示的是舞台上正在发生中的事情, 所以剧作者应该充分利用其现场感染力, 让观众感觉到, 他们正在经历一场正在发生着的事件. 否则, 作品就无法保证观众注意力的稳定性.

3.戏剧的开端与结尾

i)剧本的3种开端方式
a) 延展型: 以莎士比亚的<<李尔王>>为例. 此剧一开始就演出这个老王将要退休, 打算把王国分让给三个女儿, 命女儿各表示其对父亲的爱心. 由此, 剧情便往后演下去 --- 两个大女儿如何口蜜腹剑, 言行不一, 如何翻脸无情, 虐待父亲, 幼女如何被迫远嫁他国, 又如何向两个姐姐兴师问罪, 如何失败被害, 最后李尔王如何愤怒, 如何心碎而死 --- 其中的因果关系, 无一不顺序演出, 可以说完全没有提到过去的事.

采用这种延展性的开端者, 尚有一点须特别注意. 既然是“从头演到尾”, 那么, 这个故事的“头”仍要加以慎重考虑. 所谓“从头演到尾”, 绝不能解释成“从出生演到死亡”, 因为在实际人生中, 大多是琐细, 平板的, 缺乏戏剧性. 而戏剧只能表现其中的精彩片段, 也就是最有戏剧性的一部分.

b) 回顾型: 一个故事的发展, 也许历时久远, 但剧作者把剧情挪到故事快结束的时候才开始. 例如古希腊悲剧<<俄狄帕斯王>>, 剧作者把剧情的开端放在整个故事的最后一天, 一开幕就让俄狄帕斯王追寻凶手, 透过这一安排, 把过去数十年的重要事故, 一步一步地引了出来. 可以说这段命运逼人的悲剧情节, 全靠往事的发掘. 当然, 发掘往事不能全凭叙述, 须与动作互相配合, 所以必须有一个严谨的结构.

c) 回旋型: 也称“延展”与“回顾”型的综合. 剧作者一方面让剧情朝未来“延展”, 一方面“回顾”过去. 但过去的故事, 不用叙述, 而用动作“直接演出来”. 这一类型的戏剧, 往往也从故事的最后阶段开端, 当剧情发展到某一阶段需要表现往事时, 再把那桩往事演出来. 尤金.奥尼尔的<<琼斯皇帝>>便是个好例子.

ii)剧情结尾的4种方式

a) 干净利落式: 表示一场冲突的结束, 并交待主要人物的下场. 戏剧既然离不开冲突, 那么, 在结束时, 必须让这场主要冲突分出胜败; 再者, 剧中主要人物既是剧本的骨干, 那么, 人物的下场如何, 必须交待清楚. 不管是“圆满”的或“不圆满的”, 都要对观众有说服力.

b) 余波荡漾式: 有些剧作者喜欢在剧情的结尾处, 故意留下一起问题, 让观众回去思索, 以引起无穷的回味. 易卜生是这方面的佼佼者, 他的几部社会问题剧, 几乎都在结尾时, 留下问题, 让观众去仔细品味.

c) 点明主题式: 有的剧作者, 不急于表明主题思想, 整个戏剧, 全在表现一个动人的故事, 仅在全剧结束前的一刻, 透过剧情中的“恶有恶报”或“善有善报”或其他安排, 用简短有力的几句话来明白宣示主题.

d) 出人意料式: 这适合在一般推理或侦探式的剧情中, 作者往往让情节在结束时来个突然的转变, 让观众大吃一惊, 但仔细想想, 作者已经在前面预埋了无数条伏线, 于是不得不信其为真, 因而更加叹服作者的技巧高明. 用这种方式结束剧情, 必须掌握一个原则: 结尾事件虽出人意料, 但一切全在情理之中.